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小林108式
- 2007/10/31(Wed) -
忌火起草のサブストーリクリアしましたけど、くだらなすぎてよかったです。
何気に難易度が高くて、選択ミスでゲームオーバー多くて泣きました。
あと、GC処理とかがこなれてきたのか本編よりもムービーが多かった気がします。
この力を本編にも注いで下さい。
メイキングを見て分かりましたが「怖い物=女性」として作られているそうです。
だから、皆病んでいるのですね。

AC小話2
サラフとインテリオルでやってみましたが、そこまで動けるようになったか分かりませんでした。
あと、近距離で軽2と戦っているとレーザーのエイムが追いつかなくて攻撃できなくなることがあったりで、組み合わせるよりもMARVE2丁の方が優秀かもしれません。
まあ、少ししか試していないので動きとか肩武器でもうちょっとカーバーできるかもしれません。
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忌火起草
- 2007/10/27(Sat) -
今のところ半分ぐらい進んだと思いますが、面白いです。
108式の怪談話がくだらな過ぎていいかんじです。
フローチャートでストーリー端折ったりするので、目的のところまで早くいけるのて割とサクサク進めることができますがこれ自体はちょっと使いづらいです。
登場する女性皆ヤンデレでビビッタ

AC4小話
MARVE+エコレーザーの組み合わせはいけるんじゃないかと少し試してみました。
火力としてはソコソコあると思うのですが、レーザー使うとエネルギー持たなくて的になっちゃう場面が多くて微妙でした。
フレームがサラフとアーリヤ中心でE消費が高かったので。
次は完全に省エネフレームで試して行こうと思います。
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忌火起草
- 2007/10/25(Thu) -
しばらくは忌火起草の話が中心となると思います。
で、しばらく更新が無かったのはPS3を友達の家に輸送しちゃってあんまりプレイしてなかったからです。

あと、どうでもいいことですがメガゾーン23がどんなソフトが凄い気になります。
色々ネットで探しても、評判が見つからないです。
ここまで空気なソフトも珍しいですよね。
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チクショー2
- 2007/10/12(Fri) -
あの人に勝てたら久しぶりに1ページ目にランクインできたのだが…
人生そんなに甘くは無いですね。
場所がフロートで相手がWアサルトライフル軽2で来ると予想してGAガチタンだして、障害物に隠れると相手の思う壺だと思って水面に居座るという今までに無いぐらい勝利に徹したのに負けたのが悔しいです…
さっさと砂砲パージしてライフルのみで撃ち合えばまだ何とかなったのかな?
まだまだ未熟ですね。

今までロック速度は200ぐらいあれば十分かなと思って、HOGIREやINBLUEではまったく振らなかったのですが、なんとなく全部振ってみたら予想以上に相手の補足が早くなってびっくりしました。
INBLUEにいたっては振り返ればすでにロックオンしている感じなので正直TUNEはEN出力とロック速度全フリは確定かもしれません。

POLARISが張り付きやすいと聞いたので使ってみました。
交差しても自分の速度が遅いのでそこまで離れないし、何より空中に待機しやすいので交差後に上空に居ると割りといい感じに死角が取れるような気がします。
ただ、相手に追いつくまでが非常に問題で、軽2とかだとうまく引かれたら自分の腕では追いつく自身が無いです。
相手がレーザー持ちだと追いつく前に焼き殺されたりもします。
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チクショー
- 2007/10/10(Wed) -
ひたすらバックしながらWマシンガンぶっ放すタンクに追いつけねー
中距離だとAPはそこまで減らないけど、PAがゴリゴリ減って大変です。
なぜ追いつけなかったか考えてみたら、飛びながら追いかけたらE消費持厳しいですよね…
逆関節の癖でジャンプを基点として動くのを止めるようにしないといけないですね。

新コントローラーを買ってきました。
R2トリガーの硬さが違うので2段QBが出せなくて泣きました。
そして、連続QBも3回から特に増えたわけでもありません。
誤TBが減ったので良しとします。
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どうでも良いこと
- 2007/10/07(Sun) -
うちの近くの電気屋で子作り戦記が売っていなかった件について…
まあ、忌火起草買うので売ってても買わないのですけどね。
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雑記
- 2007/10/05(Fri) -
それなりに2段QBがいけるようになりましたが、それで勝率が上がったかといえば別問題です。
下手な位置で発動したらAPすごい減っていてびびります。
あとは、連続QBか…

貼り付きが厳しいので、ジェネをGA軽に変えたらオートの具合が結構良くなった機がします。
出力下がったけど、容量あるのでまだ何とかなる感じです。

ブースターはVIRTUE+SCHEDARが一番いい楽に接近できます。
メインアーリヤのほうが貼り付きが楽なような気がしましたが、接近するまでが厳しく感じました。
距離をとるならサイドはHOLOFERNESが一番かなと思いました。

武装は本人性能ですごく変わりそうなのでどれがいいとかが分かりません。
それなりに試してみましたが、これだと思うものがないです。
そして書いている途中で○otokomaさんのブログで武装の解説しているのを発見して涙目です。
ここ読まなくていいからこっちへ行くんだ!
一応、自分の考えも載せておきます。
他の武装は使っていないので書きません。

・MR-R100R
一部の高火力武器(レーザー、ショット)やMARVEを除けばどの距離でも打ち合いで安定強い感じです。
PA無くなるとマシンガンに撃ち負ける。
使っていて安定するけど使い方として相手の武装で変わるから、攻め機だとあんまり利点が少ないような気がする。

・AZAN、R102
軽2には死角とって撃ちこめば強いけどそれ以外は安定しない。
重量機にはPA剥がさないと苦労した割りにダメージが取れない。
理論上ではMARVE並みの瞬間火力で弾が豊富なのは魅力

・MARVE
重くて、E消費が高めですがそれでも近距離は強いです。
弾数が少ないのでばら撒けないのが一番痛い

・HITMAN
反動が少ないので軽椀でも運用しやすいです。
でも他の二つより中途半端な気ががする。
パラ的にはバランス取れているような気がするんだよねー
これ2丁で運営していた○otokomaさんが凄すぎます。

・MOTORCOBRA
中距離でも割と当たる。
他に比べて重いのが気になります。

・ZAKAT
当たればPA剥ぎとしてと最強。
一瞬で一セット使い切るため両手をちゃんと当てないとPA剥いで終わっちゃう。
あと、調子こいてばら撒くと弾がなくなります。

一杯負けて重量使ってみたけど、 アルドラ中心のフレームでも割りと実弾耐えますね。
マシンガン痛いけど、自分の武装しだいでは何とかなる感じです。
あと、マルチ簡単に避けれた…
垂直と合わせて撃たれても、正面なら斜め前にブーストで垂直をギリギリ避けてマルチが分裂したら横QBで殆ど被弾しません。
なにが言いたいかといいますと、逆間接の武装でサブ武装の砂+マルチ、砂+散布は実はそこまで効率的じゃないと言いたい訳です。
両肩垂直が安定してしまうのか…
当たらないミサイルはただの漬物石です。
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ノーオートロックオン
- 2007/10/01(Mon) -
2段QBしたらあさっての方向に行ってしまって、操作不能になるのでやっぱりなしの方向で…
もう少し、QBの練習でもします。
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強化期間
- 2007/10/01(Mon) -
先月はQB強化期間だったので今月は、更にオートロックオン無しも追加してみようと思います。
遠距離から中距離の戦闘ではオートがかなり楽なのですが、背中の取り合いとかのになるとやっぱり素のサイティング能力が無いと厳しいものがあったりします。
少しでも早く攻撃しないといけない状況で、”確認→オートロックオン→攻撃”の流れが”確認→攻撃”なるだけでもやること減ってなんとか競り勝ったりします。
逆間接使っているときだとこれで何とか勝てた場面が多かったので、オート無しの訓練は結構重要だと思います。

昨日、主に突撃専門で公式行っていたのですが、ワープする人が結構多かったような気がします。
ホストしているときは気づきませんでしたが、自分の回線弱いかもね…
自分の分だけでいいからホスト時とゲスト時の対戦結果が欲しいと思った。
数えればそれで十分なのですが、やっぱり面倒なのでそこまでやる気がおきません。
あと、ステージごとの勝敗とかも欲しいですね。
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