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そんなばかな
- 2007/12/28(Fri) -
実家に帰る日にレギュレーション変更とか冗談じゃ><

しばらくはこれの日記になるかもしれません。
前評価なしで買ったのでくそげーだったらどうしましょ。
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どうでもイイコとですが
- 2007/12/24(Mon) -
今日は天皇誕生日後夜祭!!
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TUNE
- 2007/12/24(Mon) -
逆間接の調子が悪いなーと思ってメインブースター見たらGA製でした><

TUNEでEN出力、積載量、旋回までは決まりますが残りのメインQM、横QB、メインブースター、ロック速度、腕部運動性、の5つでなに振ったら迷う><

28日に実家に帰らないといけないのですが、流石にPS3はもって帰れないのでその日からAC4は休業です。
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新作
- 2007/12/08(Sat) -
流石にアニメ化ではなかったのか><
とりあえず新作は協力ミッションがあるので、友達誘ってプレイできるのが素敵だと思います。
対戦は良くも悪くも殺伐としてしまいますからね。
簡易操作はACの色々動かせる利点を消してしまうのでそこだけが心配です。
あとは何でもすんなり受け入れると思います。

逆間接はMAPによる影響が猛烈に激しくて泣けてきます。
パラボラ、廃墟はFCSを047に変えればギリギリなんとかなるけど
バーチャBは台の上の天井低くて飛び越えできないし、下はもうオワタなので戦える範囲が狭い
フロートは水上に出るとジャンプができなくて泣けてきて、橋は旋回が低いからちょっと攻めづらいし守りにくい...
あと、上手い人のレーザー中二に手も足も出ない...
誰か解決ほう教えてください><
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カウントダウン
- 2007/12/04(Tue) -


これの発表がアニメ化とかだったら素敵ですよね。
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メコメコってレベルじゃ...
- 2007/12/02(Sun) -
夜中にオープン部屋に入ったらつるさんがいてそのまま対戦することになりました。
とりあえず、移動関連が上手くて自分の画面外からたくさん撃たれてメコメコにされました。
アレが正しいミサイラーなんだなと痛感しました。
とりあえず、90分ぐらい対戦して3勝ぐらいできました。
粗製過ぎる><

とりあえず、得たこととしては16連が意外と役に立ちました。
利点
・弾数が多いので無駄撃ちできる
・ミサイルの弾道が長いので相手の位置が把握しやすい(AC4のレーダーはアレ過ぎる><)
・ロック速度が速いので047でもすぐ発射できる
今回のような画面に捕らえるのが厳しい相手だとここら辺である程度は対応できたような気がします。
まあ、垂直の方が素敵なような気がするけど深く考えないことにします。
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